Armas

Armas

Todas as armas de fogo e armas brancas de Apocalypse Rising 2 explicadas: classes da OTAN, excedentes e civis, calibres de munição, acessórios, condição da arma e equipamentos.

OTAN, Excedente, Civil
Culturas de equipamento
Limitado por calibre, não universal
Sistema de munição
Degrada, requer limpeza
Condição da arma

Introdução

Armas de fogo em Apocalypse Rising 2 não são simples re-skins; elas são a diferença entre extrair com uma mochila cheia e sangrar até a morte em uma casa de fazenda. Cada arma pertence a uma das três culturas de equipamento—OTAN, Excedente ou Civil—e cada cultura determina onde uma arma surge, qual calibre ela usa e como ela se comporta em combate. Um Mosin Nagant encontrado em um celeiro não aceitará a mesma munição que um AUG retirado de um quartel, e uma espingarda Lupara pode te salvar em uma escada enquanto é inútil em um campo aberto. Esta página detalha armas individuais, suas famílias de munição, opções de acessórios, degradação e limpeza, estojos de armas e a lógica de spawn que governa onde armas raras aparecem. Use-a para planejar um loadout antes de pisar no arquipélago.

Referência Rápida de Cultura de Armas

ArmaCultura de EquipamentoMunição ComumSpawn Típico
AKMOTANCalibre de fuzil intermediárioPostos de controle militares, quartéis
AUGOTANCalibre de fuzil intermediárioQuartéis, campos de aviação
M1919OTANPotência total alimentada por fitaSpawns militares raros
Mosin NagantExcedenteFuzil de potência total com aroCeleiros, casas rurais
RPKExcedenteCalibre de fuzil intermediárioEsconderijos do bloco oriental
SpringfieldExcedenteFuzil de potência totalFazendas, casas antigas
LuparaCivilCartuchos de espingardaCasas, lojas de armas

Armas Notáveis

A

AKM

Fuzil automático confiável da cultura OTAN encontrado em postos de controle militares

Munição ComumCalibrado em um calibre de fuzil intermediário compartilhado com várias armas automáticas da OTAN e Excedentes. Fique atento a caixas soltas em tendas militares e latas de munição em bloqueios de estrada; ficar sem munição no meio do combate é comum com esta plataforma porque ela incentiva fogo sustentado.
Onde Ela SurgeAparece com mais frequência em postos de controle militares, bloqueios de estrada e nas bordas externas de quartéis. É comum o suficiente para que jogadores equipados raramente disputem uma, tornando-a uma aquisição sólida do início ao meio do jogo para qualquer um se movendo pelo corredor militar norte.
Melhor UsoO AKM brilha em engajamentos de médio alcance onde você pode controlar rajadas. Combine-o com um supressor para áreas com muitos Infectados, mas lembre-se de que fogo totalmente automático atrairá hordas de um raio amplo e queimará condição mais rápido que semiautomático.
S

AUG

Fuzil bullpup da OTAN de alto nível disputado em campos de aviação e quartéis

Munição ComumUsa o mesmo calibre intermediário do AKM, mas é muito mais raro de encontrar com munição na natureza. Sempre carregue pelo menos dois carregadores cheios antes de levá-lo para um combate prolongado; sua cadência de tiro pune má disciplina de munição.
Onde Ele SurgeRestrito às zonas de saque mais perigosas da OTAN: interiores de quartéis, torres de controle de campos de aviação e postos de controle militares perto de cidades de alto tráfego. Espere companhia. Outros jogadores vigiam esses spawns constantemente, e a densidade de Infectados ao redor deles é severa.
Melhor UsoO AUG é uma arma para matar jogadores primeiro e uma ferramenta contra Infectados depois. Seu manuseio favorece avanços agressivos por áreas urbanas, mas o barulho anunciará sua posição para todos os sobreviventes próximos. Use-o para terminar combates rapidamente e depois se reposicione.
S

M1919

Metralhadora rara da OTAN alimentada por fita com fogo sustentado devastador

Munição ComumAlimenta-se de fitas de munição de potência total que é escassa fora de latas de munição militares dedicadas. Cada rajada é um investimento; não suprima janelas vazias. Saqueie latas de munição antes da própria arma se encontrar ambas no mesmo cômodo.
Onde Ela SurgeUma das armas mais raras da OTAN no arquipélago, aparecendo apenas em spawns militares de alto nível, como salas profundas de quartéis e posições fortificadas. Encontrar uma geralmente significa que alguém morreu carregando-a, então verifique corpos e contêineres próximos para sua munição de fita.
Melhor UsoA M1919 é uma arma posicional. Posicione-se em uma janela ou crista com vista para uma estrada disputada e espere. Seu fogo sustentado pode abater esquadrões inteiros, mas o barulho e o clarão do cano atrairão todos os Infectados e jogadores ao alcance da audição diretamente para você.
B

Mosin Nagant

Fuzil de ferrolho Excedente que recompensa paciência e mira

Munição ComumUsa um calibre de fuzil de potência total com aro que também serve em alguns outros ferrolhos Excedentes. Munição aparece em casas rurais e celeiros com mais frequência do que em zonas militares, então um Mosin é um dos poucos fuzis que você pode realisticamente manter alimentado sem visitar um quartel.
Onde Ele SurgeCeleiros, casas de fazenda e galpões rurais são os spawns clássicos do Mosin, o que o torna um favorito para jogadores que evitam cidades no início. Ele também aparece em esconderijos Excedentes e casas antigas, frequentemente ao lado de uma caixa de munição correspondente.
Melhor UsoO Mosin é uma arma de emboscada. Seu ciclo lento de ferrolho significa que você tem um tiro antes que o alvo reaja, então faça valer. É excelente para limpar Infectados solitários silenciosamente à distância e para punir jogadores saqueando em campos abertos, mas perderá um combate a curta distância.
A

RPK

Metralhadora leve Excedente com carregador profundo e recuo pesado

Munição ComumCompartilha um calibre intermediário com vários fuzis da OTAN e Excedentes, o que torna sua munição mais comum que a da M1919, mas ainda valiosa. Seu carregador grande significa que você queimará seu estoque mais rápido do que espera, então carregue apenas o que precisa.
Onde Ela SurgeEncontrada em esconderijos do bloco oriental, depósitos rurais de excedentes militares e ocasionalmente em celeiros ou galpões junto com outros equipamentos militares antigos. É mais rara que o Mosin, mas muito menos disputada que armas de quartéis da OTAN.
Melhor UsoA RPK é uma arma de supressão para segurar pontos de estrangulamento. Sua capacidade de carregador permite que você continue atirando enquanto companheiros se reposicionam, mas o recuo dificulta precisão além do médio alcance. Use-a para prender jogadores atrás de cobertura, não para vencer duelos.
C

Springfield

Fuzil de ferrolho Excedente antigo comum em saques de fazendas rurais

Munição ComumCalibrado em um calibre de fuzil de potência total que aparece em casas rurais, celeiros e prédios antigos. Não é tão comum quanto munição de pistola, mas você geralmente consegue encontrar o suficiente para se manter abastecido sem entrar em zonas militares.
Onde Ele SurgeFazendas, celeiros e casas rurais antigas são os spawns primários do Springfield. É um achado frequente para spawns novos se movendo do litoral para o interior, e frequentemente fica ao lado de uma caixa de cartuchos correspondentes em uma prateleira ou bancada.
Melhor UsoO Springfield é um fuzil inicial com ferrolho lento e alto dano por tiro. É melhor usado para remover silenciosamente Infectados à distância enquanto você saqueia, ou para dar um único tiro em um jogador desavisado antes de recuar. Não tente lutar contra múltiplos alvos com ele.
B

Lupara

Espingarda Civil serrada que domina escadarias e portas

Munição ComumUsa cartuchos de espingarda, que surgem em casas, lojas de armas e delegacias. Cartuchos são comuns o suficiente para você se manter agressivo com a Lupara, mas seu carregador curto significa que você recarregará constantemente sob pressão.
Onde Ela SurgeCasas civis, lojas de armas e ocasionalmente delegacias guardam Luparas. É uma das armas longas Civis mais comuns e um achado inicial confiável em cidades costeiras antes de você avançar para o interior em busca de saque militar.
Melhor UsoA Lupara é um equalizador de curta distância. Em uma escadaria, porta ou corredor apertado, ela pode derrubar um jogador totalmente equipado antes que ele dispare um tiro. Além de alguns metros, sua dispersão a torna quase inútil, então carregue uma arma secundária ou fuzil para terreno aberto.
C

Faca de Combate

Opção corpo a corpo silenciosa que melhora chances de drop de cosméticos de Infectados

Uso FurtivoUm abate furtivo corpo a corpo em um Infectado melhora a chance de um drop de cosmético, incluindo itens raros de Infectados Especiais nomeados. Atirar no mesmo alvo remove esse bônus completamente, então a faca é a única forma de farmar certos drops de forma eficiente.
Onde Ele ApareceArmas brancas aparecem em casas, galpões e áreas de saque Civil, muitas vezes ignoradas por jogadores com pressa de pegar armas de fogo. Uma faca é leve, não usa munição e nunca se degrada como as armas de fogo, tornando-a um reserva confiável em todos os momentos.
Melhor UsoUse a faca apenas em Infectados isolados que você separou do grupo. Um abate furtivo evita o barulho que atrai hordas, preserva sua munição e oferece a melhor chance de obter cosméticos raros de spawns de Soldado Lendário e Operador da OTAN.

Mecânicas Principais

Armas em Apocalypse Rising 2 são governadas por calibre, não por classe vaga de arma. Um fuzil e uma metralhadora leve podem compartilhar um calibre intermediário, mas seu manuseio, capacidade de carregador e recuo se comportam de forma diferente. Munição surge em caixas, cartuchos soltos e latas de munição, e carregar o calibre errado transforma um fuzil raro em peso morto. Acessórios—miras, supressores, empunhaduras frontais—surgem separadamente e encaixam apenas em plataformas compatíveis, então uma luneta encontrada em uma delegacia pode ser inútil em um ferrolho Excedente. Cada tiro e cada acerto degradam a condição da arma; uma arma suja trava com mais frequência e eventualmente se torna não confiável. Kits de limpeza restauram condição e são tão valiosos quanto suprimentos médicos em engajamentos longos. Estojos de armas são itens de contêiner que guardam armas e podem ser carregados, trocados ou armazenados, tornando-os parte central de rotas de saque e armazenamento de base.

Vantagens

As três culturas de equipamento criam trocas reais em vez de uma única meta de melhor item. Armas da OTAN recompensam jogadores que disputam zonas militares: elas são consistentes, aceitam acessórios modernos e compartilham famílias de munição entre múltiplas plataformas. Armas Excedentes são mais fáceis de encontrar em áreas rurais de baixo tráfego, causam dano alto e permitem que um spawn novo se torne perigoso sem lutar através de um quartel. Armas de fogo Civis estão em todo lugar, são baratas de alimentar e frequentemente ignoradas por jogadores equipados, o que as torna ideais para sobrevivência silenciosa no início do jogo. Estojos de armas permitem carregar múltiplas armas de fogo sem encher sua mochila, e kits de limpeza estendem a vida de um fuzil favorito por uma sessão inteira. Como acessórios surgem independentemente, até uma arma comum pode ser melhorada em uma ferramenta especializada—suprimida para limpar Infectados, com luneta para vigilância, ou mantida barulhenta para intimidar.

Desafios

O maior erro que jogadores novos cometem é tratar qualquer arma encontrada como uma melhoria. Um AKM muito degradado sem munição é pior que uma Lupara limpa com um bolso cheio de cartuchos. Munição é escassa para certos calibres, e acumular uma arma rara que você não consegue alimentar vai te deixar lento e te matar. Acessórios não transferem entre todas as plataformas, então saquear uma luneta para uma arma que você não possui é espaço de inventário desperdiçado. A condição da arma cai mais rápido do que a maioria dos jogadores espera, especialmente em combates sustentados contra hordas atraídas por tiros, e uma trava a curta distância é geralmente fatal. Spawns militares que guardam o melhor equipamento da OTAN são os locais mais disputados do mapa, o que significa que a busca por um fuzil melhor frequentemente termina em uma emboscada. Sobrecarregar com múltiplas armas longas e sua munição também queima energia e torna a fuga impossível.

Perguntas Frequentes

Qual arma um jogador novo deve procurar primeiro?+
Uma espingarda Civil como a Lupara ou um ferrolho Excedente como a Mosin Nagant é a melhor meta inicial. Ambas aparecem em áreas rurais e residenciais de baixo movimento, sua munição é relativamente comum e não precisam de acessórios para serem eficazes. Evite correr para zonas militares atrás de um fuzil da OTAN antes de ter armadura, itens médicos e uma mochila. Um recém-nascido com uma Mosin e um bolso de balas é muito mais perigoso do que um jogador sem armadura correndo por um quartel atrás de uma AUG que não consegue alimentar.
Por que minha arma trava com tanta frequência?+
A condição da arma se degrada a cada tiro, e armas sujas travam com mais frequência. Se você saqueou a arma de um cadáver ou de uma área de alto movimento, ela pode já estar gasta. Carregue um kit de limpeza e use-o sempre que tiver um momento de calma—após uma luta, antes de entrar em uma cidade disputada ou enquanto espera em cobertura. Uma trava em curta distância geralmente é fatal, e o tempo gasto para resolvê-la é tempo que um Infectado ou jogador pode usar para encurtar a distância.
Como consigo drops raros de cosméticos de Infectados?+
Infectados Especiais nomeados—o Soldado Lendário e o Operador da OTAN—dropam cosméticos Raros, mas apenas um abate furtivo com arma branca melhora a chance de drop. Atirar neles remove esse bônus. Isso significa que você precisa isolar o alvo, limpar os Infectados próximos silenciosamente e finalizá-lo com uma arma branca. O traje ghillie e o ghillie sangrento são os drops mais cobiçados, e os jogadores farmam esses Infectados por horas. Levar um amigo para vigiar suas costas enquanto você tenta o abate furtivo é fortemente recomendado.
O que devo fazer com uma arma para a qual não encontro munição?+
Largue-a ou guarde-a em um estojo de arma. Carregar um fuzil sem o calibre correspondente desperdiça espaço e peso no inventário, deixando você mais lento e queimando resistência. Se a arma for rara, como uma M1919 ou AUG, considere escondê-la em um estojo de arma perto da sua base ou de um ponto de referência ao qual você possa retornar. Caso contrário, pegue a munição que encontrar e monte seu equipamento em torno dela. Uma arma comum com carregadores cheios vale mais que uma arma rara sem nenhum.

Dicas Rápidas

💡

Antes de pegar qualquer fuzil novo, verifique seu inventário em busca de munição compatível. Uma arma só é tão boa quanto o calibre que ela consome, e o arquipélago está cheio de jogadores que morreram carregando uma AUG vazia. Se você tem duas caixas cheias de munição intermediária de fuzil, uma AKM é uma melhoria real; se não tem nenhuma, deixe-a na prateleira e fique com sua Lupara. Latas de munição em zonas militares geralmente contêm balas suficientes para justificar a troca de arma, mas apenas se você sobreviver à saída.

💡

Supressores não servem apenas para furtividade contra jogadores—eles reduzem drasticamente o raio em que os Infectados são atraídos pelos seus tiros. Se você planeja limpar uma cidade silenciosamente, uma pistola Civil ou um ferrolho Excedente com supressor permitirá que você elimine os Infectados sem puxar todas as criaturas da área. Guarde o fogo sem supressor para emergências ou para quando quiser atrair deliberadamente uma horda para a posição de outro jogador.

💡

Estojos de arma são uma das utilidades mais subestimadas do jogo. Um estojo permite carregar uma segunda ou terceira arma de fogo sem encher a mochila, o que significa que você pode levar uma Lupara para prédios, uma Mosin para terreno aberto e ainda ter espaço para itens médicos e comida. Se encontrar um estojo cedo, guarde-o. Guarde armas reservas nele na sua base ou use-o para transportar uma arma rara que você ainda não consegue alimentar.

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